lang_2023/tests/stdlib.lang

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2023-05-23 11:54:15 +03:00
basic (Float : #Ord #Div #Str)
basic (Int : #Ord #IDiv #Str)
basic (String : #Ord #Str #CharContainer #Copy)
basic (Char : #Ord #Str #Copy)
basic (Bool : #Ord #Str #Copy)
basic (Unit : #Str #Copy)
//
decl not : Bool -> Bool
def not : x =
(match x with
| true -> false
| false -> true)
decl ( && ) : Bool -> Bool -> Bool
def ( && ) : x y =
match x with
| true -> (
match y with
| true -> true
| false -> false
)
| false -> false
decl ( || ) : Bool -> Bool -> Bool
def ( || ) : x y =
match x with
| true -> true
| false -> (
match y with
| true -> true
| false -> false
)
//
typeclass CharContainer =
& var size : -> Int
& var at : Int -> Char
//
typeclass Move = // TODO
& var ( <- ) : Move -> Unit
typeclass Copy =
& var ( = ) : Copy -> Unit
//
typeclass (Sum : #Copy) =
& var ( += ) : Sum -> Unit
& var ( -= ) : Sum -> Unit
& var ( + ) : Sum -> Sum
& var ( - ) : Sum -> Sum
& zero : -> Sum
namespace var Sum {
def ( + ) : x = {
var ans = self
; ans += x
return ans
}
def ( - ) : x = {
var ans = self
; ans -= x
return ans
}
}
typeclass (Mult : #Sum) =
& var ( *= ) : Mult -> Unit
& var ( * ) : Mult -> Mult
namespace var Mult {
def ( * ) : x = {
var ans = self
; ans *= x
return ans
}
}
typeclass (IDiv : #Mult) =
& var div : IDiv -> IDiv
& var mod : IDiv -> IDiv
namespace var IDiv {
def mod : x = self -. x * self.div: x
}
typeclass (Div : #Mult) =
& var ( /= ) : Div -> Unit
& var ( / ) : Div -> Div
namespace var Div {
def ( / ) : x = {
var ans = self
; ans /= x
return ans
}
}
//
typeclass Eq =
& var ( == ) : Eq -> Bool
& var ( != ) : Eq -> Bool
namespace var Eq {
def ( != ) : x = not: (self == x)
}
//
struct Order =
| EQ
| LT
| GT
typeclass (Ord : #Eq) =
& var compare : Ord -> Order
& var ( < ) : Ord -> Bool
& var ( >= ) : Ord -> Bool
& var ( > ) : Ord -> Bool
& var ( <= ) : Ord -> Bool
decl min ('A : #Ord) : 'A -> 'A -> 'A
def min : x y = if x < y then x else y
decl max ('A : #Ord) : 'A -> 'A -> 'A
def max : x y = if x < y then y else x
namespace var Ord {
def compare : x =
if self == x then $EQ
elif self < x then $LT
else $GT
def ( >= ) : x = not: (self < x)
def ( > ) : x = x < self
def ( <= ) : x = not: (x < self)
}
//
typeclass Show =
& var show : -> String
typeclass Read =
& read : String -> Read
typeclass (Str : #Show #Read)
// typeclass DebugShow = // TODO
// & debug_show : -> String
//
typeclass Default =
& default : -> Default
//
typeclass Bounded =
& min_bound : -> Bounded
& max_bound : -> Bounded
& var is_max_bound : -> Bool
& var is_min_bound : -> Bool
//
typeclass Enum =
& var succ : -> (Optional Enum)
& var pred : -> (Optional Enum)
& to_enum : Int -> Enum
& var from_enum : -> Int
//
namespace IO {
decl print : String -> Unit
decl scan : -> String
decl random : -> Int // TODO
}
//