add_requires("libx11") add_rules("mode.debug", "mode.release") set_languages("c++20") target("game") set_kind("binary") add_includedirs("include") -- add_includedirs(os.dirs(path.join(os.scriptdir(), "include/**"))) add_files("src/**.cpp") add_packages("libx11") set_warnings("allextra") set_rundir("$(projectdir)")